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Bónus da Aliança

Breve descrição:

Os jogadores da aliança podem doar recursos para desbloquear vários bónus para todos os jogadores da aliança. Existem 4 tipos de bónus e cada um deles possui 5 níveis desbloqueáveis que aumentam gradualmente o efeito do bónus.

Podes ver embaixo quais os bónus que estão disponíveis e quais os seus efeitos:

  • Recrutamento: a produção de todo o tipo de tropa é mais rápida
  • Confiança: Os pontos de cultura são produzidos mais rapidamente ( as celebrações na casa do povo não são afectadas)
  • Metalúrgico: Os valores de ataque e defesa das tropas são aumentados somando aos seus níveis na Casa de Ferragens.
  • Comércio: Mercadores têm uma maior capacidade de carga.

Efeitos

O efeito de cada um dos bónus depende dos seus níveis:

Nível Recruitement Philosophy Metallurgy Commerce

Recrutamento Confiança Metalurgico Comércio
Nível 0 0 % 0 % 0 % 0 %
Nível 1 2 % 2 % 2 % 20 %
Nível 2 4 % 4 % 4 % 40 %
Nível 3 6 % 6 % 6 % 60 %
Nível4 8 % 8 % 8 % 80 %
Nível 5 (max) 10 % 10 % 10 % 100 %

Desbloqueando os bónus

  • Cada nível requer uma quantidade diferente de recursos para desbloquear - quanto maior o nível, maior será a quantidade necessária.
  • Todos os 4 bónus têm os mesmos requisitos e tempos de actualização.
  • Uma vez atingido o valor exigido em contribuilões, a contagem regressiva para desbloquear o nível começa. A quantidade e o tempo dependem do nível.
  • Adicionalmente, há um limite de quantidade de recursos que cada jogador pode contribuir diariamente, dependendo do nível do bónus mais desenvolvido na aliança.
  • Não importa quais os recursos que são doados, pois o que importa é a quantidade total de recursos e não o tipo de recurso.
  • Não pode haver contribuições quando o próximo nível de desbloqueio está em andamento.

Nesta tabela podes ver o tempo, os limites e as doações necessárias para desbloquear cada nível dos bónus:

Nível Tempo upgrade Doaçoes requeridas
Limite doações
até 2018
Novos servidores
1 24 horas (/ vel.servidor) 2,400,000
1,200,000
300,000 res
(*vel.servidor)
2 48 horas (/ vel.servidor) 19,200,000
5,600,000
400,000 res
(*vel.servidor)
3 72 horas (/ vel.servidor) 38,400,000
17,100,000
550,000 res
(*vel.servidor)
4 96 horas (/ vel.servidor) 76,800,000
51,200,000
750,000 res
(*vel.servidor)
5 120 horas (/ vel.servidor) 153,600,000
153,600,000
1,000,000 res
(*vel.servidor)

Por 3 Ouro, podes triplicar a tua doação. Por exemplo, doando 10.000 recursos irá contar como 30.000 - mas mesmo assim não poderás ultrapassar a tua doação diária.

Notas importantes

  • O bónus de recrutamento é multiplicado pelos efeitos de itens heróis correspondentes (Capacete de Mercenário, etc.). 
  • O bónus de Confiança conta os pontos de cultura que são produzidos por edifícios e capacetes dos heróis. As obras de arte, celebrações na Casa do Povo e as recompensas das missões não beneficiam do bónus da aliança.
  • O bónus da Metalurgia é multiplicado pelos melhoramentos nas Casas de Ferragem.
  • O bónus do Comércio é multiplicado pelo efeito da Companhia do Comércio. Por exemplo:
    • Capacidade base do mercador Gaulês = 750
    • Capacidade com bónus nível 3: 750 * 1.6 = 1,200
    • Capacidade com bónus e Comp.Comércio nível 20: 750 * 1.6 * 3 = 3,600
Nível bónus actual
Disponível para novos membros
Nível 0 imediatamente
Nível 1 imediatamente
Nível 2 após 24 horas ( / vel.servidor)
Nível 3 após 48 horas( / vel.servidor)
Nível 4 após 72 horas( / vel.servidor)
Nível 5 após 96 horas( / vel.servidor)

Uma vez que o bónus esteja desbloqueado, fica activo para todos os jogadores da aliança, salvo algumas excepções para novos jogadores:

Jogadores Exército Consumo Cereal
Pontos defesa-antes
Pontos defesa-Agora
Jogador A
(atacante)
1,200
salteadores
1,200 - -
Jogador B
(defensor - dono da aldeia)
1,000
falanges
1*1,000 = 1,000 1,200 300 (25 %)
Jogador C
(reforço 1)
1,000
falanges
1*1,000 = 1,000 0 300 (25 %)
Jogador D
(reforço 2)
1,000
paladinos
2*1,000 = 2,000 0 600 (50 %)

Como podes ver, o jogador que reforçou a aldeia com 1.000 paladinos receberá mais pontos de defesa. Em modo geral, isto significa que os defensores activos que muitas vezes reforçam outros jogadores serão mais recompensados pelos seus esforços e também terão a chance de subir ao topo dos rankings.

Nível bónus actual
Disponível para novos membros
Nível 0 imediatamente
Nível 1 imediatamente
Nível 2 após 24 horas ( / vel.servidor)
Nível 3 após 48 horas( / vel.servidor)
Nível 4 após 72 horas( / vel.servidor)
Nível 5 após 96 horas( / vel.servidor)

Uma vez que o bónus esteja desbloqueado, fica activo para todos os jogadores da aliança, salvo algumas excepções para novos jogadores.

 


Tarefas Pontos por tarefa*número tarefas anteriores
Total pontos anteriores
Pontos por tarefa*número tarefas actuas
Total pontos Agora
Contribui [NUM]* recursos para o bónus da aliança
-- -- 1*6 6
Completa uma aventura
5*1 5 5*1 5
Raid um oásis livre
3*3 9 3*3 9
Raid/ataca uma aldeia natar
3*3 9 3*3 9
Ganha yum leilão
5*1 5 5*1 5
Ganha ou gasta ouro
2*3 6 2*3 6
Melhora um edifício
4*3 12 4*3 12
Melhora um campo de recurso
5*3 15 5*3 15
Faz 20 Un infantaria de um tipo de uma só vez
4*3 12 3*3 9
Faz 20 Un cavalaria de um tipo de uma só vez
4*3 12 3*3 9
Celebra uma pequena ou grande celebração
5*3 15 5*3 15
Total
100
100

*[NUM] depende do número de aldeias que o jogador possui.

Esta tarefa dá no total 6 pontos (jogador pode contribuir com recursos até 6x, cada uma dará 1 ponto), [NUM] depende do numero de aldeias que o jogador tem.

Número de aldeias
Quantidade Total das 6 tarefas
<= 5
1.000 6.000
<= 10
5.000 30.000
<= 20 10.000 60.000
<= 30 20.000 120.000
<= 40 40.000 240.000
<= 50 80.000 480.000

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