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Capitais

Da versão T2 para a versão T3 houve algumas mudanças relacionadas com capitais. Aqui podes encontrar uma explicação facilmente compreensível das capitais no T3.

O que há de tão especial com as Capitais?

  • A capital jamais poderá ser conquistada.
  • É impossível construir o Grande Quartel ou a Grande Cavalariça na capital.
  • Só podes construir o Pedreiro na capital o qual aumenta a resistência dos edifícios até 300%.
  • Podes aumentar os campos de recursos infinitamente na capital, pelo menos teoricamente.

Como escolho a minha Capital?

Por definição a tua primeira aldeia É a tua capital independentemente de onde construíste a residência ou o palácio. Só depois de nomeares outra aldeia a tua capital É que esta perderá este estatuto. Isto pode ser feito construindo um palácio na aldeia que queres que se torne a tua nova capital e clicando no link "Fazer desta aldeia a minha capital" (como mostrado na imagem abaixo). O palácio só pode ser construído numa aldeia por conta de cada vez, o mesmo que acontecia no T2.

Capital link in the Palace

O que acontece quando mudo a Capital?

Se alteras a tua capital a antiga perderá todos os campos de recursos de nível superior a 10. O pedreiro e a cervejaria (caso dos teutões) serão destruídos e poderás construir o grande quartel e a grande cavalariça que serão destruídos caso existissem na aldeia que transformaste em capital.

Como sei qual a capital de outro jogador?

No perfil desse jogador há uma lista de aldeias que o jogador tem. Nessa lista há uma aldeia que está marcada com (Capital) depois do nome. Essa é a capital do jogador.

Quando tenho várias aldeias e o meu inimigo destrói-me completamente a capital transformando-a num vale abandonado, como é escolhida a nova capital?

Neste caso e após a tua capital ter sido completamente destruída, a cidade com mais população é feita tua capital, de forma automática.


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